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⚠️ Capítulo Substituído

Este capítulo (06-combate.md) foi substituído pelo sistema de combate baseado em compassos do Capítulo 07 — Combate. Todo o conteúdo de referência e mecânicas de combate personagens玩家 devem usar o Capítulo 07.

O Sistema de Combate Canonical

O sistema de combate de Qamareth é baseado em compassos musicais (beat-based). Cada round tem 4 batidas (compasso 4/4). Ações consomem batidas; quanto mais você age, menos sobra para reações e movimentos.

Consulte o capítulo completo:

Por que foi substituído?

O antigo sistema (06) era action-based à la D&D 5e. O sistema atual (07) reflete a identidade central de Qamareth: a música como tecido da realidade. O combate em compassos permite que um bardo interfira na rodada de um inimigo, que um percussionista defina o fluxo do campo de batalha, e que a Dissonância se acumule de forma tensa e rítmica.