Atributos e Pilares

Cada personagem possui 15 atributos organizados em 5 Pilares. Cada Pilar representa uma forma fundamental de interagir com o mundo.

Os Cinco Pilares

PilarGoverna
EspíritoFé, convicção, conexão com o divino, centro moral
PresençaPeso social, influência emocional, autoridade, carisma
EngenhoAnálise, estratégia, percepção, compreensão técnica
VigorPoder físico, resistência, velocidade, resiliência
DiscernimentoIntuição, insight, leitura de ambiente, conhecimento oculto

Os Quinze Atributos

Espírito

AtributoGoverna
Confiança no divino, resiliência espiritual, poder litúrgico
ConvicçãoAdesão à verdade pessoal, resistência a pressão ideológica
EmpatiaLeitura de estados emocionais, compaixão, sofrimento compartilhado

Presença

AtributoGoverna
EtiquetaNavegação social formal, protocolo, fluência cultural
ComandoLiderança, autoridade, inspirar ou intimidar outros
ManipulaçãoEngano, alavancagem, engenharia social

Engenho

AtributoGoverna
MecânicaCompreensão técnica, operação de magi-tech, lógica de fabricação
EstratégiaPlanejamento tático, leitura de campo de batalha, posicionamento
LogísticaGestão de recursos, cadeias de suprimento, planejamento de viagem

Vigor

AtributoGoverna
ForçaPoder físico, levantamento, golpe, quebra de coisas
AgilidadeVelocidade, precisão, evasão, sutileza física
ResistênciaTolerância à dor, resistência, manter posição sob pressão

Discernimento

AtributoGoverna
PercepçãoNotar detalhes, ler ambientes, detectar ameaças
IntuiçãoPressentimentos, reconhecimento de padrões, detectar verdades ocultas
AstúciaImprovisação, explorar fraquezas, pensamento oportunista

Ratings de Atributo (1-5)

Cada atributo recebe um rating de 1 a 5, que determina o tamanho do pool de dados:

RatingSignificado
1Cru / Não treinado — mínimo natural
2Em desenvolvimento — alguma capacidade natural
3Capaz — competência confiável
4Excepcional — dom raro ou formação profunda
5Prodigioso — talento geracional

Disciplinas — As 19 Tradições

Disciplinas representam competência treinada. O rating da disciplina (0-5) determina o tipo de dado que você rola:

RatingTipo de DadoSignificado
0d4Iniciante — exposto à tradição, pode tentar
1d6Praticante — usuário regular, confiável
2d8Proficiente — notável na comunidade
3d10Expert — procurado, é pelo que é conhecido
4-5d12Mestre — um dos melhores

Combate (5)

DisciplinaGoverna
LâminaTécnica de armas cortantes, corte de precisão, ritmo de parada
ImpactoArmas contundentes, pesadas, percussivas; força de quebra
AlcanceArmas à distância, controle de zona, tempo de projétil
DefesaDefesa ativa, economia de reação, trabalho de escudo
MovimentoReposicionamento, manipulação de zona, jogo de pés

Mágicas (5)

DisciplinaGoverna
VozExecução mágica por voz, canto, invocação falada
InstrumentoExecução por instrumento, manipulação ressonante
EscritaExecução por notação, escrita rúnica, pergaminhos
GestoExecução somática, dança, sinais de mão, invocação física
ColetivoAmplificação coletiva, magia de coral, ressonância de ensemble

Sociais (5)

DisciplinaGoverna
RetóricaArgumento, persuasão, performance pública, debate formal
NegociaçãoAcordos, alavancagem, interação contratual
ReputaçãoStanding faccional, posicionamento social, acesso a redes
IntimidaçãoPressão, domínio, combate social por medo
LeituraLeitura de pessoas, situações, salas, verdades ocultas

Conhecimento (4)

DisciplinaGoverna
GrimórioLeitura de grimórios, reconstrução de tradições, identificação mágica
TáticaAnálise de campo, planejamento estratégico, avaliação de ameaças
História HarmônicaTradições perdidas, história política da música, memória cultural
Magi-techOperação e compreensão de dispositivos magi-tech, engenharia reversa

Resolução Básica

Pool = rating do sub-atributo (1-5 dados)
Tipo = rating da disciplina → d4/d6/d8/d10/d12

Role Pool dados do tipo da disciplina.
Conte SUCESSOS (cada dado mostrando 7+).
Compare ao THRESHOLD da ação.

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