Recuperação
Recuperação em Qamareth não é “dormir 8 horas.” É engajamento espiritual.
Compasso de Pausa
Após uma cena resolver, um personagem pode fazer um Compasso de Pausa — um breve momento de recuperação entre cenas.
O que faz:
- Limpa 1 condição SE o personagem se engajou em atividade alinhada com seu Motivo de Origem ou uma Paishão positiva
- Se o personagem se engajou com uma Paixão negativa, deve fazer teste de vontade (Resistência + Firmeza, threshold 2+) antes de limpar. Se falhar, a condição permanece.
- Leva minutos de tempo de jogo — não um “descanso curto”
O que não faz:
- Não recupera capacidade de VP (isso requer Retiro)
- Não limpa condições guiadas por Paixão sem o teste de vontade
- Não limpa Condições de Cicatriz
Retiro (Tempo de Inatividade Estendido)
Um Retiro é uma semana ou mais de inatividade dedicada. Requer infraestrutura: templo, mentor, espaço seguro, comunidade.
O que faz:
- Limpa múltiplas condições (número = rating de Fé)
- Aborda Paixões por Confissão (-2 imediato), Penitência (-1) ou cultivo de virtude contrária (-1)
- Recupera do estado Quebrado (requer resolução narrativa do que causou o estado Quebrado)
- Cria itens complexos (veja Crafting)
- Pesquisa grimórios e tradições
Vigília (Vigil)
Um personagem pode escolher Vigília durante Retiro — fica alerta, mantendo 1 condição mas ganhando insight ou preparação para a próxima cena.
Benefícios:
- Ganha vantagem na primeira ação da próxima cena
- Detecta ameaças se aproximando durante o Retiro
- Mantém consciência de movimentos faccionais
Custo:
- 1 condição permanece não-limpa
- Não pode abordar Paixões durante este Retiro