Recuperação

Recuperação em Qamareth não é “dormir 8 horas.” É engajamento espiritual.

Compasso de Pausa

Após uma cena resolver, um personagem pode fazer um Compasso de Pausa — um breve momento de recuperação entre cenas.

O que faz:

  • Limpa 1 condição SE o personagem se engajou em atividade alinhada com seu Motivo de Origem ou uma Paishão positiva
  • Se o personagem se engajou com uma Paixão negativa, deve fazer teste de vontade (Resistência + Firmeza, threshold 2+) antes de limpar. Se falhar, a condição permanece.
  • Leva minutos de tempo de jogo — não um “descanso curto”

O que não faz:

  • Não recupera capacidade de VP (isso requer Retiro)
  • Não limpa condições guiadas por Paixão sem o teste de vontade
  • Não limpa Condições de Cicatriz

Retiro (Tempo de Inatividade Estendido)

Um Retiro é uma semana ou mais de inatividade dedicada. Requer infraestrutura: templo, mentor, espaço seguro, comunidade.

O que faz:

  • Limpa múltiplas condições (número = rating de Fé)
  • Aborda Paixões por Confissão (-2 imediato), Penitência (-1) ou cultivo de virtude contrária (-1)
  • Recupera do estado Quebrado (requer resolução narrativa do que causou o estado Quebrado)
  • Cria itens complexos (veja Crafting)
  • Pesquisa grimórios e tradições

Vigília (Vigil)

Um personagem pode escolher Vigília durante Retiro — fica alerta, mantendo 1 condição mas ganhando insight ou preparação para a próxima cena.

Benefícios:

  • Ganha vantagem na primeira ação da próxima cena
  • Detecta ameaças se aproximando durante o Retiro
  • Mantém consciência de movimentos faccionais

Custo:

  • 1 condição permanece não-limpa
  • Não pode abordar Paixões durante este Retiro

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