Bastiões
Bastiões são assentamentos que os jogadores podem desenvolver, defender e expandir.
Níveis de Bastião
| Nível | Descrição |
|---|---|
| Posto Avançado | Acampamento básico. Sem defesas. Recursos mínimos. IP cost: 3 |
| Acampamento | Estrutura básica. Defensas rudimentares. Produção semanal começa. IP cost: 5 |
| Assentamento | Muralhas, mercado, guildas. Pode produzir itens, recrutar NPCs. IP cost: 8 |
| Fortaleza | Defesas fortes. Rede comercial. Pode projetar poder regional. IP cost: 12 |
| Capital | Centro de poder. Pode desafiar facções imperiais. IP cost: 20 (+10/season) |
Rebel bastion costs: +1 per Alert Level above White. Imperial bastion costs: locked at 3/5/8/12.
|| White | Routine surveillance | Standard patrols | None | || Yellow | +1 surveillance rolls | Patrols tripled, informants planted | || | | Dawn raids begin | Sabotage patrols: –2 IP | || Orange | +3 surveillance rolls | Inquisitor sent | Evacuate leadership: –2 IP | || | Bastion slowed | COINTEL activated | Propaganda: +1 IP | || Red | +5 surveillance rolls | Full lockdown | Desperate Measures: +5 IP | || | Bastion sealed | Holy Office declaration | Collapse: Young bastion destroyed |
Note: Alert Levels triggered by 5+ IP victories in adjacent tiles or Silver Dawn Dawnspire liturgies.
Melhorias
| Tipo | Efeito |
|---|---|
| Infraestrutura | Aumenta produção semanal, desbloqueia novos recursos |
| Economia | Cria rotas comerciais, aumenta IP com facções mercantis |
| Recrutamento | Atrai NPCs especializados, cria guarda local |
| Magi-Tech | Desbloqueia dispositivos, concede acesso a disciplina Magi-tech |
Eventos de Bastião
A cada Retiro, role para eventos do bastião:
- 1-2: O bastião avança sua agenda — criando oportunidades ou ameaças
- 3-4: O bastião procura o grupo — com pedido, aviso ou exigência
- 5-6: O bastião está consumido por assuntos internos — temporariamente inativo