Magia Musical

A magia em Qamareth não comanda a realidade — harmoniza com a Canção da Criação. Executar uma Partitura é convidar o divino a agir através de você.

Partituras

Uma Partitura é uma partitura mágica — uma invocação estruturada da Canção. Tem três camadas:

CamadaOpçõesDetermina
ModoJônico, Dórico, Frígio, Lídio, Mixolídio, Eólio, LócrioA natureza espiritual do efeito
Intervalo/AcordeTerça, Quarta, Quinta, Sexta, Sétima, SegundaA forma do efeito
Ritmo4/4, 3/4, 5/4, 7/8, PolirritmiaO comportamento temporal do efeito

Executando uma Partitura

Pool = Ressonância (Espírito)
Tipo = disciplina mágica (Voz, Instrumento, Escrita, Gesto, Coletivo)
Role → conte sucessos → compare ao threshold de complexidade da Partitura

Custo: 1-3 RS dependendo da complexidade (veja Ressonância)

Complexidade e RS

ComplexidadeRS NecessárioCusto de RS
Simples2+1 RS
Padrão3+1 RS
Avançada5+2 RS
Obra-prima7+3 RS
Transcendente9+3 RS

Tentando Acima do Seu RS

Você pode tentar uma Partitura acima do seu RS atual:

  1. Gaste 1 VP (reduzindo sua capacidade de condições)
  2. Role um teste adicional de RS (Fé + Compostura, threshold = complexidade - RS atual)
  3. Se falhar: Dissonância Forçada — não pode executar nenhuma Partitura pelo resto da cena, e seu RS diminui em 1d4

Interrupção

Se o executor for interrompido (recebe dano, ganha Dissonância, perde seu meio), a execução falha e cria:

  • Condição Dissonância no executor
  • RS diminui em 1d4
  • A energia mágica liberada cria uma condição selvagem na cena (escolha do Narrador)

Gasto de RS

  • Executar Partitura: Custa 1 RS para Simples/Padrão, 2 RS para Avançada, 3 RS para Obra-prima
  • Amplificação Coletiva: Cada participante contribui 1 RS ao pool
  • Transcendência: Custa todo RS restante (você cai a 0)

Ganho de RS

| Ação | Ganho de RS | |---|.---| | Ato de Misericórdia (genuíno, custoso) | +1 | | Disciplina Ascética (prática sustentada) | +1 | | Participação Litúrgica (presença total, intenção genuína) | +1 | | Sofrimento Aceito (suportar dificuldade com paz) | +2 | | Experiência Mística (encontro genuíno com o divino) | +2 | | Martírio (sacrifício próprio por outros) | +3 |

Estilos Ressonantes de Combate

Para não-magos, estilos que canalizam a Canção através do corpo:

  • Hino de Guerra de Korrin — golpes rítmicos que criam condições de Exposto
  • Dança de Elowen — movimento fluido que permite reposicionamento como Tempo Livre
  • Lamento de Seraphine — presença fúnebre que aplica Tristeza a inimigos próximos

Pulso (1 por cena)

Uma técnica especial que canaliza a Canção através de uma ação física. Custa 1 VP. Cria uma condição poderosa no alvo ou vantagem poderosa para aliados. Após usar, não pode ser usada novamente até um Retiro.

Finale (1 por Retiro)

A expressão máxima do estilo. Consome todo o compasso atual. Se bem-sucedido, cria condições massivas em todos os inimigos na zona ou concede vantagem duradoura a todos os aliados.


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