Magia Musical
A magia em Qamareth não comanda a realidade — harmoniza com a Canção da Criação. Executar uma Partitura é convidar o divino a agir através de você.
Partituras
Uma Partitura é uma partitura mágica — uma invocação estruturada da Canção. Tem três camadas:
| Camada | Opções | Determina |
|---|---|---|
| Modo | Jônico, Dórico, Frígio, Lídio, Mixolídio, Eólio, Lócrio | A natureza espiritual do efeito |
| Intervalo/Acorde | Terça, Quarta, Quinta, Sexta, Sétima, Segunda | A forma do efeito |
| Ritmo | 4/4, 3/4, 5/4, 7/8, Polirritmia | O comportamento temporal do efeito |
Executando uma Partitura
Pool = Ressonância (Espírito)
Tipo = disciplina mágica (Voz, Instrumento, Escrita, Gesto, Coletivo)
Role → conte sucessos → compare ao threshold de complexidade da Partitura
Custo: 1-3 RS dependendo da complexidade (veja Ressonância)
Complexidade e RS
| Complexidade | RS Necessário | Custo de RS |
|---|---|---|
| Simples | 2+ | 1 RS |
| Padrão | 3+ | 1 RS |
| Avançada | 5+ | 2 RS |
| Obra-prima | 7+ | 3 RS |
| Transcendente | 9+ | 3 RS |
Tentando Acima do Seu RS
Você pode tentar uma Partitura acima do seu RS atual:
- Gaste 1 VP (reduzindo sua capacidade de condições)
- Role um teste adicional de RS (Fé + Compostura, threshold = complexidade - RS atual)
- Se falhar: Dissonância Forçada — não pode executar nenhuma Partitura pelo resto da cena, e seu RS diminui em 1d4
Interrupção
Se o executor for interrompido (recebe dano, ganha Dissonância, perde seu meio), a execução falha e cria:
- Condição Dissonância no executor
- RS diminui em 1d4
- A energia mágica liberada cria uma condição selvagem na cena (escolha do Narrador)
Gasto de RS
- Executar Partitura: Custa 1 RS para Simples/Padrão, 2 RS para Avançada, 3 RS para Obra-prima
- Amplificação Coletiva: Cada participante contribui 1 RS ao pool
- Transcendência: Custa todo RS restante (você cai a 0)
Ganho de RS
| Ação | Ganho de RS | |---|.---| | Ato de Misericórdia (genuíno, custoso) | +1 | | Disciplina Ascética (prática sustentada) | +1 | | Participação Litúrgica (presença total, intenção genuína) | +1 | | Sofrimento Aceito (suportar dificuldade com paz) | +2 | | Experiência Mística (encontro genuíno com o divino) | +2 | | Martírio (sacrifício próprio por outros) | +3 |
Estilos Ressonantes de Combate
Para não-magos, estilos que canalizam a Canção através do corpo:
- Hino de Guerra de Korrin — golpes rítmicos que criam condições de Exposto
- Dança de Elowen — movimento fluido que permite reposicionamento como Tempo Livre
- Lamento de Seraphine — presença fúnebre que aplica Tristeza a inimigos próximos
Pulso (1 por cena)
Uma técnica especial que canaliza a Canção através de uma ação física. Custa 1 VP. Cria uma condição poderosa no alvo ou vantagem poderosa para aliados. Após usar, não pode ser usada novamente até um Retiro.
Finale (1 por Retiro)
A expressão máxima do estilo. Consome todo o compasso atual. Se bem-sucedido, cria condições massivas em todos os inimigos na zona ou concede vantagem duradoura a todos os aliados.