Encontros Sociais

Encontros sociais usam o mesmo motor de resolução que combate — atributos, disciplinas, thresholds e condições. A diferença são as apostas.

Compasso Social

Uma cena social também é dividida em compassos:

VelocidadeAção Social
ReaçãoInterromper, contra-argumentar, ler micro-expressão
LigeiroFazer um ponto, pergunta investigativa, mudar tom
MédioArgumento preparado, apresentar evidência, fazer exigência
PesadoRevelar segredo devastador, emitir ultimato, queimar ponte permanentemente

Disciplinas Sociais

DisciplinaUsada Para
RetóricaArgumento formal, performance pública, debate
NegociaçãoAcordos, alavancagem, interação contratual
ReputaçãoStanding faccional, posicionamento social, acesso a redes
IntimidaçãoPressão, domínio, combate social por medo
LeituraLer pessoas, situações, salas, verdades ocultas

Condições Sociais

Sucessos ExtrasEfeito Social
Alcançou thresholdMudança menor — alvo fica levemente mais receptivo
+1 sobre thresholdVantagem social — alvo revela algo que não pretendia
+2 sobre thresholdCria condição — alvo ganha Desritmado ou Silenciado (não responde efetivamente)
+3+ sobre thresholdMudança maior — standing faccional do alvo muda, ou relacionamento muda permanentemente

Honra (Escala 0-5)

Honra representa integridade percebida (consistência, não moralidade).

NívelEfeito
5Reputação impecável; vantagem em testes de confiança (usa Reputação para succeedar automaticamente compassos sociais que exigem confiança)
4Palavra respeitada; pode adicionar +1 ao threshold de qualquer ação social
3Neutro — sem efeito mecânico
2Questionável; suas ações sociais criam uma condição adicional em você (deve trabalhar mais para ser crido)
1Desonrado; portas fechadas; precisa de intermediários para ações sociais formais
0Infâmia; expulso de comunidades; não pode iniciar ações sociais sem intermediário

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